Prize-pool en points
Qu'est-ce que le prize-pool en points ?
Le prize-pool en points vous permet de créer classement compétitif au sein de votre club. Cette approche novatrice récompense la performance et la régularité des joueurs, favorisant une dynamique de jeu unique.
Pourquoi Configurer un prize-pool en points ?
La configuration d'un prize-pool en points offre plusieurs avantages. Elle permet de personnaliser les récompenses pour s'adapter à la stratégie de votre club, de motiver les joueurs, et de créer une compétition saine et stimulante. De plus, cela ajoute une couche stratégique à vos tournois, incitant les joueurs à adopter des approches variées pour maximiser leur classement.
Au-delà de simplement récompenser le classement final des joueurs, PTA offre la possibilité d'attribuer des points lors d'événements cruciaux tels que les "kills" — ces moments palpitants où un joueur élimine un adversaire. Cela ajoute une dimension stratégique supplémentaire, récompensant non seulement la performance globale mais aussi les exploits individuels.
L'Équation du Classement : Maximiser la Consistance
Le classement final d'un joueur reste au cœur de la distribution de points. Les joueurs peuvent accumuler des points en fonction de leur position dans le classement global du tournoi. Cette approche favorise la régularité et la performance constante, encourageant une compétition saine tout au long du tournoi.
L'Exploit du "Kill" : Récompenser l'Audace et la Stratégie
Au-delà du classement, PTA offre la possibilité de récompenser les moments de bravoure. Lorsqu'un joueur élimine un adversaire, que ce soit par une lecture audacieuse ou une stratégie impeccable, des points supplémentaires peuvent être attribués. Cela crée une dynamique intéressante où les joueurs sont incités à prendre des risques calculés pour obtenir des récompenses supplémentaires. Vous pouvez également attribuer des points supplémentaires en attribuant des bounties lors de l'élimination de certains joueurs.
Une configuration flexible
La configuration du prize-pool en points dans PTA offre une flexibilité totale. Vous avez le contrôle pour définir la valeur des points attribués pour chaque position de classement et pour chaque "kill". Ainsi, chaque directeur de tournoi peut ajuster le système pour refléter les nuances de la stratégie de son club, favorisant la constance ou l'audace.
Configurer le prize-pool en points
Vous pouvez configurer le prize-pool en point soit depuis la configuration d'un tournoi soit en créant/modifiant un modèle de prize-pool.
(1) Onglet point, cliquer sur cet onglet pour configurer le prize-pool en points
(2) Icônes indiquant quels sont les retributions activées: points, lots, numéraire. Une icône pleine indique que le mode est sélectionné. Plusieurs modes peuvent être attribués simultanément.
(3) Panneau de configuration du classement. Il faut activer le panneau à l'aide de la tirette pour activer le prize-pool en points
(4) Panneau de configuration des "Kills". Son activation n'est possible que si le prize-pool en points est activé
(5) Panneau de simulation permettant de visualiser la distribution du prize-pool
Classement
Activez le classement pour accéder à son paramétrage.
Le premièr élément important va être de savoir quel type d'algorithme utiliser. PTA vous en propose deux par défaut: logarithmique et linéaire. Si vous ne souhaitez pas utiliser un algorithme prédéfini, vous pouvez sélectionner une configuration personnalisée.
Algorithme logarithmique
Cet algorithme attribut le nombre de points à l'aide d'une fonction logarithmique. Moins vous avez de joueur, plus la prime au vainqueur est importante. Nous recommandons donc cet algorithme à partir 20 joueurs. Le paramétrage de l'algorithme est très simple. Il présente l'avantage de faire varier les gains en fonction du nombre de participants.
(1) Bouton de sélection de l'algorithme
(2) Nombre de places payées: Ce paramètre permet de définir combien de joueur obtiendront des points à l'issue du tournoi
(3) En cochant cette case, les points seront répartis sur l'ensemble des participants du tournoi. Ce paramètre prend le dessus sur le paramétrage du nombre de places payées.
(4) Nombre de points par joueur. Il s'agit ici de déterminer la contribution au prize-pool de points pour chaque joueur. Avec 10 joueurs inscrits et 10 points par joueur, le nombre de points distribué sera de 100. Ce paramètre est intéressant si vous voulez mettre en avant certains tournois, en doublant le nombre de points par joueur tout en conservant le même algorithme de calcul.
(5) Le calcul logarithmique ne donnant que très rarement des nombres entiers, vous pouvez ici configurer à quelle décimale vous souhaitez arrondir les points gagnés. Par défaut l'arrondi est à deux décimales.
Dès que vous modifiez les paramètres, le panneau simulation est mis à jour.
Algorithme linéaire
PTA propose un deuxième algorithme qui est linéaire. La répartition des gains se base sur le prize-pool (défini à partir des points par joueur) et distribue équitablement les points entre tous les joueurs "payés". Cet algorithme est moins adapté à un grand nombre de joueur, l'écart de gains entre les places pouvant être trop faible.
La configuration de l'algorithme linéaire est similaire à l'algorithme logarithmique. La simulation permet de visualiser en temps réel les impacts des modifications de configuration.
Répartition personnalisée
Ce mode de répartition des points est celui qui offre le plus de souplesse. Il vous permet de configurer la répartition des points en appliquant des règles.
(1) Bouton d'activation de la répartition personnalisée
(2) Nombre de points attribué pour chaque place. Il s'agit d'un nombre de points fixes qui seront attribués pour chaque place. Avec une valeur de 1, le dernier marque 1 point, l'avant dernier 2 etc. Avec une valeur de deux points, les gains sont respectivement de 2 et 4.
(3) Nombre de points attribués au dernier. On peut vouloir attribuer un nombre de points différents pour le joueur étant le premier éliminé du tournoi. En configurant la valeur à -1 par exemple et en attribuant un point par place le dernier aurait -1 et l'avant dernier 2. Avec 2 points par place le dernier "gagne" -1 et l'avant dernier 4.
(4) Bouton permettant de créer des règles
En plus de cette configuration simple, vous avez la possibilité d'ajouter des règles qui permettent de faire varier les gains. En cliquant sur le bouton d'ajout de règles, une nouvelle règle est créée et viendra s'éxecuter après les potentiels gains calculés à partir des règles "points par place" et "points pour la dernière place".
(1) Définit à partir de quel classement (inclus) cette règle s'applique
(2) Définit l'action à executer. Trois actions sont possibles:
- Ajouter au total: Le nombre de points saisis (3) est ajouté au score.
- Points par place: Redéfini le nombre de points distribué par place.
- Personnalisé: Vous permet d'attribuer un nombre de points fixes.
En jouant avec ces options, vous pouvez répondre à de nombreuses problématiques. Vous pouvez aisément "booster" les gains pour les joueurs présents à la table finale ou sur le podium par exemple, ou définir une distribution de gain plus pyramidale avec des boosts par palier.
(4) Suppression de la règle
Gestion des "kills"
En plus des points gagnez par le classement vous pouvez rétribuer les éliminations de joueurs.
(1) Tirette d'activation de calcul des kills
(2) Mode de calcul. Deux modes de calcul sont disponibles:
- Pourcentage: Un pourcentage du prize-pool total est attribué par kill
- Manuel: Un nombre de points fixes est attribué
(3) Nombre de point ou pourcentage à appliquer.
(4) Indique si certains "kills" sont bonifiés. Cela permet de mettre des bonus spécifiques pour l'élimination d'un joueur "bounty".
(5) La valeur de chaque kill de bounty. Il peut s'agir soit d'un multiplicateur du montant d'un kill soit d'une valeur personnalisée. Si un kill rapporte 1 points, mettre le multiplicateur sur 2 fera gagner 2 points pour l'élimination d'un bounty.
(6) Nombre de points attribué pour l'élimination d'un bounty
La simulation ne prend pas en compte les kills.